网络游戏是数字经济时代的一种重要娱乐方式,凭借丰富多彩的画面、激动人心的情节征服了广大民众。然而,当今网络游戏的现状却是越来越多的青少年过度沉迷其中,不能自拔。人民网曾批评人气网游《王者荣耀》:“作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却在不断地释放负能量。”青少年沉迷游戏导致的闹剧层出不穷,这不得不让我们警醒:改变网游现状迫在眉睫。(分析网游现状,再次点明自己的主张。)

家庭教育既是学校教育的先导,又是学校教育的延伸。有调查显示:问题孩子的问题,形成于社会,暴露于学校,而根源在于家庭。

当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。针对此现象,中办、国办日前印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。
一般来说:孩子厌学基本都是因为上课的时候胡思乱想太多,注意力无法集中,最终导致孩子上学后出现很累、很难受、很痛苦的症状,随之就产生了厌学情绪;当然也许我们看到孩子厌学的原因可能是由于孩子身体不好、生病了最后导致不去学校;有的是因为孩子与同学、或是老师发生矛盾了,然后不去学校,有的是因为遇到刺激或是挫折了最终不去上学;有的是因为孩子的人际关系不好才导致不愿意上学等等,看上去好像真的是这些原因,其实不是的,因为那个时候孩子已经把注意力从学习转移到这些东西上面了。
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