电子产品独特的设计很容易让人形成“上瘾行为”。尤其是让大多数家长头疼的电子游戏,可视化的设计及游戏关卡目标的设置,让孩子体会到了生活中缺失的成就体验并沉迷于其中。它不断地刺激人体大脑的奖赏机制,从而分泌多巴胺,让人有愉悦感,产生上瘾行为。

locochen,您好!您的提问非常好!确实,现在很多家长、老师甚至孩子本身都存在类似这样的家庭教育方面的疑问,都希望能找到最合适的学习教材和教育方法,培养好孩子的学习生活习惯,让孩子能积极主动地学习、健康快乐地成长,从而达到提高孩子综合素质的目的。

这个阶段的孩子正处于想法无拘无束的状态,这样的教学方式容易使孩子的思维固化,并且变得懒惰,不愿自己再动脑思考。
而我们也知道孩子在中学之前的教育都属于启蒙阶段,虽说学生的小学教育是我国九年义务教育的基础教育,学生并不能在学习上学到较深的东西,但是小学教育主要就是培养学生学习的兴趣,以及学习习惯和学习的乐趣。就是通过这种手法在他们内心埋下对学习感兴趣的种子,只有拥有了良好的学习习惯以及学习兴趣,那么才能方便孩子们以后的学习。
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